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剑网1归来门派特点分析 剑网1归来门派属性介绍

作者:喊麦DJ网 来源:喊麦DJ网 时间:2021-10-18

剑网1归来这款游戏当中不同的门派有各自的属性以及门派特色。下面文章中,小编就根据五行元素将着款游戏当中所有的门派给大家做一个分类进行详细介绍,帮助玩家在游戏初期选择适合自己的游戏门派,感兴趣的玩家可以起来了解一下。

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剑网1归来门派特点分析

金系(克制木系,被火系克制)

金系门派分别为:

少林(门派特性:生命高,抗性高,带晕眩控制,普攻概率减速)

操作难度:★★

职业:棍少林:外功职业,射程近,圆形四周AOE伤害,反弹伤害高,抗性和血量极高;

刀少林:外功职业,射程中,扇形AOE输出,移速快,战斗状态可骑马;

拳少林:外功职业,射程中,多段直线伤害,单体爆发强;

天王(门派特性:生命高,抗性高,自带免控和减伤,突进强,普攻概率减速)

操作难度:★★

职业:枪天王:外功职业,射程近,普攻单体段攻击,攻击频率高,技能扇形AOE伤害;

锤天王:外功职业,射程近,普攻和技能扇形AOE伤害。

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木系(克制土系,被金系克制)

木系门派分别为:

唐门(门派特性:高攻击,带毒伤,位移多,可放置陷阱)

操作难度:★★★

职业:弩唐门:外功职业,射程远,普攻和技能为分裂箭,带中毒、虚弱、受伤效果;

镖唐门:外功职业,射程远,普攻直线虚弱镖,技能扇形虚弱镖;

五毒(门派特性:高攻击,高毒伤,带减速,带削减抗性debuff)

操作难度:★★★

职业:刀五毒:外功职业,射程超远,普攻和技能溅射伤害,带中毒、虚弱、受伤效果;

掌五毒:内功职业,射程远,普攻和技能多段伤害,带中毒、虚弱、受伤效果;

水系(克制火系,被土系克制)

水系门派分别为:

峨眉(单体和群体回血,毒抗性高,群体移速)

操作难度:★★★

职业:剑峨眉:外功职业,射程远,普攻和技能多段伤害,带受伤和迟缓效果;

掌峨眉:内功辅助职业,射程远,普攻和技能大范围AOE,带受伤和迟缓效果;

翠烟(高攻+高闪避+高会心+高移速,隐身+垂死回血)

操作难度:★★★

职业:单刀翠烟:外功职业,射程远,普攻范围伤害+迟缓,技能超远程扇形AOE+迟缓;

双刀翠烟:内功职业,射程远,普攻直线伤害+迟缓,技能远程直线高伤害+迟缓;

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火系(克制金系,被水系克制)

火系门派分别为:

丐帮(高攻+高闪避+高移速,灼烧伤害)

操作难度:★★

职业:棍丐帮:外功职业,射程中,普攻范围伤害+灼烧,技能远程多段AOE+灼烧;

掌丐帮:内功职业,射程中,普攻多段伤害+灼烧,技能较远距离AOE+灼烧;

天忍(高血+高闪避+高抵抗,灼烧伤害,恐惧特效)

操作难度:★★★★★

职业:刀天忍:内功职业,射程远,普攻2段伤害+灼烧+致命一击,技能中程AOE+持续灼烧+致命一击;

枪天忍:外功职业,射程近,普攻单体+灼烧+吸血,技能近程3段AOE+灼烧+吸血,减少敌方抗性;

土系(克制水系,被木系克制)

土系门派分别为:

昆仑(高攻+高命中+高移速,濒死爆发,多控制,多属性伤害)

操作难度:★★★☆

职业:刀昆仑:外功职业,射程超远,普攻直线伤害,眩晕+受伤,技能超远程多段AOE,眩晕+受伤;

剑昆仑:内功职业,射程中,普攻多段范围伤害+眩晕,技能中程12段AOE伤害+眩晕,减少敌方属性抗性;

武当(高攻+高闪避+高移速+高内力,多控制,群体净化)

操作难度:★★★★☆

职业:剑武当:外功职业,射程近,普攻多段伤害,眩晕+受伤,技能中程多段扇形AOE,眩晕+受伤;

气武当:内功职业,射程远,普攻范围伤害+眩晕,技能远程AOE+眩晕。

总结:

上面这些门派信息就是剑网1归来这款游戏当中,所有门派的五行属性以及门派特点。还没有选定职业和门派的玩家可以参考参考,选择一个适合自己的门派和职业对后期的发展更有利。后续内容会分享更多游戏攻略在本站当中大家记得关注。