类型: 休闲益智
版本: v1.0.0
大小: 54.5 M
更新: 2024-10-17
MD5: 0E4AC0E471B85E61909590B08E3A1917
包名: com.buffstudio.argo.choice.visual.novel.adventure.story.games
语言:中文
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阿尔戈的选择中文版是一款文字剧情游戏,游戏的故事非常具有吸引力,玩家将采用手机对话的方式进行游戏,对方会根据你的选择去行动,行动的结果会用一张图片发送给你。你的每次选择就会影响结局的走向,故事线拥有多个分支。
1.游戏世界充满了神秘和恐怖感,呈现的世界观非常庞大。
2.融入的故事剧情是丰富多样的,剧情发展速度更快。
3.有与众不同的动态环境,玩家的选择会对环境有直接影响。
1.呈现的游戏可玩性和探索深度是非常高的,互动模式也更加简单自由。
2.3d人物模型和场景非常清晰精美,游戏体验感更逼真。
3.采用的人物成长系统特别完善,角色的各方面能力都能逐步提高。
结局一
达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)
结局二
达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。
结局三
达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)
结局四
达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天?)
结局五
达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)
场景中隐藏的神秘元素是特别多的,玩家需要仔细探索每一个角落,把全新的故事和各种谜团揭晓。