文明6中文版是一款非常有趣的策略战棋类游戏,拥有着非常丰富的办法,让玩家可以来这里进行自由尝试,在不同的玩法下,可以让玩家顺利完成挑战,不管是玩法还是操作,都是非常的简单,还给玩家提供了免费的功能,可以尽情的畅玩。
1.专门规划一块三角形的平地或者在泛滥地
因为田地连在一起是能有加成的,两块田地连在一起会有+1食物的加成。
三角形农田是在小城的时候收益最高的食物改良,一块普通的田是+2食物并且用三角形田地能让普通的田+2x3。
并且在开启市政封建主义和科技的步兵都能让农田额外单独加一。在变成大城之后可以在一块偏离市中心的地方可以专门画一块地专门划一快地用来种田。
2.配上大浴场的食物加成前提是泛滥地(不加上市中心,市政,文明,科技加成)
如下: 大浴场加上三角形农田(平地+1 泛滥+1 农田+1 相连加成+1 相连加成+1 大浴场+1)x3
总共18食物
大浴场加上六边形农田(平地+1 泛滥+1 农田+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 相连加成+1 大浴场+1)x6
总共大约40-60食物
3.商路加成
主城多建区域(学院,等等),奇观。
副城(远离其他文明建最好)主要多建农田并且连在一起加上水磨。
*游戏可是给大家提供了非常丰富的剧情和模式。
*让玩家可以不断的解锁新的游戏道具,拥有着非常不错的体验。
*随时随地都可以在游戏当中展开属于自己的经典文明系列之旅。
*体验到成为一国之君所带来的乐趣,不断地带领着自己的臣民去发展自己的国家。
*有着各种不一样的游戏方式,都可以让大家自由使用。
*随时可以使用自己的智慧去制定出各种各样的策略。
一、暴力领袖
1、托米丽司
斯基泰的托米丽司女王,这是个前期相当能打,后期也相当能打的领袖。前期的文明技能中的第二个,萨卡弓骑手,是一个既能远战,又能近战的强悍单位,要知道这种远近战兼备的单位在军事单位中只有大后期的末日机甲才可以做到,而这个领袖前期便可做到,并且末日机甲一次只能生产一个,而萨卡弓骑手一次便可以生产两个!
2、亚历山大
不得不说,作为敌人,这个领袖简直是令人烦上天。你必须要一直处于交战状态,他和你的友好度才会处于 5的状态。不过如果文明自己使用,情况就不一样了。城市不会产生厌战情绪,意味着生产力不会跌下去,尤其是主动宣战的一方。并且有鼓舞和尤里卡,这让文明越打仗反而发展的越快。
3、成吉思汗
前期的战争一般在古典时期开打的比较多。成吉思汗的特色兵种可以飞快的支援战场,并且拥有不错的攻击力。重点是他可以把敌人的骑手俘获为自己的!(俘获过来大概都是不到半血,无论是近战还是远战都可以俘获敌方骑兵)敌人是很喜欢招募骑兵的,这一点导致我们的一代天骄成吉思汗在打仗时候非常容易找到临时的近战位自己的特色兵种抗伤害。
二、防守领袖
五贤帝中的图拉真,在面对敌人进攻时罗马军团的防御力非常可观,加上罗马堡垒,还能砍一次树,嗯……能打仗的建筑工人……有特色区域浴场让游戏中期缺住房变得得心应手。
三、发展领袖
德国的领袖,单单一个无视人口上限多建造一个区域就远远胜过其他的文明。想想看起手开拓者开拓4~6城,平均每座城4人口来算,其他文明也就建造10个左右的特殊区域,而德国可以建造15个左右的特殊区域。也就是前期可以做到学院科技不落后,歌剧广场的市政也保持前列,顺便还能出几个市场把商业链贸易路线给拉起来,赚取的金币又可以快速升级之前一直被开拓者所耽误的市中心建筑。
帮助玩家从不同的方面去提高自己国家的战斗力,才能够让玩家去入侵其他的国家,拥有着更加强大的实力,当玩家把任务完成以后,就可以获得非常多的奖励,在广阔的地图当中进行自由探索,可以对比自己弱小的国家发起进攻,可是无比的刺激,不管是画面还是场景,都是非常的真实。玩家发挥出精彩的策略,好好的享受游戏里面的一切。