类型: 战争策略
版本: v4.2.1
大小: 276.4 M
更新: 2024-03-29
MD5: 5B8B38FCEE57D031BE4E3FED9A71EF64
包名: WMSD2.jakowski.lukasz
语言:中文
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Ageofhistory2文明时代2这是一个最新版本的战争类型的游戏,让每个玩家都可以看到更多的中文模式,和更多的玩家们在这里不断的征战称霸全球,还可以在这个游戏当中制作更多的策略,快速的打败更多的对手,各种英雄角色都可以自由的去选择。
1、有着特别独特的技能和攻击方式,冒险的过程当中会让你得到更多的奖励。
2、可以在游戏的地图上不断地进行探寻,不同的地域当中有着很多不同的场景。
3、提供了很多不同的策略方式,还可以快速升级自己的防御能力。
4、让更多的玩家都能够轻松配合英雄的军团技能。
1、轻松的征服更多的领地,还可以自由切换更多的国家语言。
2、在整个的战斗过程当中都是更加的刺激,升级自己的操作能力。
3、游戏的整个战斗系统都是更加的丰富,交互性也是更加的不错。
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
1、让更多的玩家都可以快速的进行联盟,也可以联机对战。
2、更加生动的场景和画面,也会让玩家们和世界各地的玩家战斗。